Előre bocsájtom, hogy ezen termékek a magas minőség-játszahtóság- és ár kategóriába tartoznak. Szórakozást nyújtnanak elsősorban a gyerekeknek és a családnak akik szívesen vesznek részt közös játékokban.
Kicado
A mikádó játék szenzációs, háromdimenziós változata. A mágnesnek köszönhetően nem kell többé vitatkozni, hogy véletlenül megmozdítottunk-e egy pálcát. Itt ha megmozdítunk valamit, le fog esni.
Ára 7.890ft
2004 Az Év Játéka Díj
Szellemlépcső
A társasjáték kis fehér figuráinak a fejében mágnes van, ahogy a játék résztvevőinek a saját színes figuráiban is, melyeket a lépcső aljáról a tetejére szeretnének feljuttatni. Ha egy kis szellemet ráteszünk egy figurára, akkor a szellem ezt zsupp eltűnteti: a mágnes magához vonzza. Aki mosta szellemmel lép, az magával visz egy figurát is. Érdemes hát megjegyezni, hol rejtőzik a sajátunk. Ha a szellemek felértek, megnézzük, melyik kit rejt és az nyer, akinek a figurája elsőként ért fel. Kiváló gyerekjáték és családi játék!
Ára 7.990ft
Mágikus Labirintus
A 2009-ben Az év gyerekjátéka díjat elnyert társasjátékban kis varázslótanoncokkal próbáljuk összegyűjteni a varázsjeleket egy különleges, elvarázsolt labirintusban. Az útvesztő falai ugyanis láthatatlanok! A gyerekek memóriáját és szerencséjét egyaránt próbára tevő játékban a játéktábla alatt elhelyezett labirintusban a varázslófigurákkal mozgatott fémgolyók jelzik kíméletlenül, ha a varázslók falba ütköznek.
Egy ősi kastély kazamatáiban jó és rossz szellemek élnek. Minden játékosnak 8-8 jut: 4 jó szellem (kék színű), és 4 rossz szellem (piros színű). A győzelemhez a játékosnak vagy meg kell szabadulnia minden rossz szellemétől, vagy el kell fognia ellenfele minden jó szellemét, vagy egy jó szellemet ki kell juttatnia a játéktábla túloldalán levő kijáraton...
Ára 4.990ft
Szellemlépcső
A társasjáték kis fehér figuráinak a fejében mágnes van, ahogy a játék résztvevőinek a saját színes figuráiban is, melyeket a lépcső aljáról a tetejére szeretnének feljuttatni. Ha egy kis szellemet ráteszünk egy figurára, akkor a szellem ezt zsupp eltűnteti: a mágnes magához vonzza. Aki mosta szellemmel lép, az magával visz egy figurát is. Érdemes hát megjegyezni, hol rejtőzik a sajátunk. Ha a szellemek felértek, megnézzük, melyik kit rejt és az nyer, akinek a figurája elsőként ért fel. Kiváló gyerekjáték és családi játék!
Ára 7.990ft
Nacht der Magier
A Mágusok éjszakája társasjáték a kritikusok szerint a legvarázslatosabb gyerekjáték és családi játék a 2006-os évben, de talán az utóbbi 10 évben is! A játék elemei világítanak a sötétben, mert különleges, foszforeszkáló műanyagból készültek. A varázslatos hangulat garantált, amint a billegő táblát feltesszük az állványára, elhelyezzük rajta a fakorongokat, melyeken szintén foszforeszkáló jelek vannak, és lekapcsoljuk a villanyokat.
Ára 9.690ft
Funny Fishing
A Funny Fishing egy gubancos, horgászós társasjáték. Kiterítjük a zsínórokkal összekötött halakat és csalikat. A játékos kihúz egy kártyát, és a rajta látható halat kell kihalásznia a megfelelő zsinór meghúzásával. A játék győztese a legügyesebb halász lesz.
Ára 4.890ft
Mause Karussel
Ez egy játékos körhinta. Ebben a körhintában különböző színű egerek ülnek, a közepére pedig sajtokat teszünk. A játékos feladata, hogy amikor a körhinta megáll, olyan egeret húzzon ki, amelyik színe egyezik a sajtéval. Ha ez sikerül, megkapja a sajtot. A játék győztese az lesz, aki a legötbb sajtot gyűjti.
Ára: 7.990ft
Geisten Waldchen
Történetünk kalandvágyó gyerkőcei nem elégedtek meg a vár tetején lakó szellem megijesztésével. Miután legyőzték a vén fantomot, kiutat keresnek a várat körülvevő erdőn át, melyet azonban szellemek lakják, akik nem engedik csak úgy áthaladni az arra tévedőket! Azonban szerencséjük nem hagyja cserben őket, segítségükre siet egy jószívű törpe, s felajánlja, hogy végigvezeti őket az erdőn.